Introducción al Modelado 3D

Con Blender Free Software Multiplaforma Arte Digital

Introducción al Modelado 3D con Blender

Duración: 8 Semanas (32 hrs / 4 hrs semanales)
Modalidad: Virtual

Este curso permite al participante a comunicar tus ideas y diseños utilizando el software Blender para poder representarlas tridimensionales, asignarle colores y texturas, y organizar los objetos dentro de un entorno 3D.

En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas necesarias para que puedas modelar objetos en tres dimensiones utilizando como herramienta Blender 3D.

  • Obtendrás los conocimientos necesarios para poder empezar a realizar tus primeros proyectos 3D.
  • Dominarás toda la interface, te moverás con soltura y comodidad dentro del espacio 3D.
  • Entenderás la estructura básica de las Mallas 3D, los polígonos y como trabajar con ellos.
    Aprenderás cómo asignar colores, texturas y crear escenarios para mejorar tu render final.
  • Podrás modelar objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.
  • Blender 2.8 en adelante.
  • 18 años o mayor.
  • Conocimiento básico de computación.
  • 4GB RAM (8GB recommendado).
  • 64-bit Intel o AMD multi-core.
  • Webcam (para una mejor comunicación con el maestro, más no es obligado).
  • Headset o Micrófono (para una mejor comunicación con el maestro, más no es obligado).
  • Mouse con 3 botones o Tableta Digital.
  • Internet de Banda Ancha : 5 Mbps de Bajada y 3 Mbps de subida.

Diseñadores 3D, Diseñadores gráficos, audiovisuales, artistas plásticos, estudiantes y cualquier persona que le apasione el mundo del 3D.

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Introducción a Blender

  • Conociendo la interfaz de Blender.
  • Insertando nuestros primeros objetos.
  • Vista 3D y navegación.
  • Transformaciones
  • (Mover, Escalar y Rotar).
  • Atajos de teclado.
  • Borrar y duplicar objetos.
  • Paneles.
  • Ejercicio: Mi primer modelo 3D (Modelado en bloques).
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Conociendo el Modo Edición

  • Emparentar objetos y unir objetos.
  • Conociendo el modo edición.
  • Uso de modificadores.
  • Extrusión y inserción de objetos.
  • Duplicar la malla.
  • Recarcular normales.
  • Uso de la herramienta cuchillo.
  • Ejercicio: Modelado Low Poly.
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Modelado Inorgánico

  • Conociendo la malla (Ngons y Quads).
  • Consejos básicos de retopologia.
  • Uso del modificador espejo.
  • Conociendo los loops.
  • Edición proporcional.
  • Suavizado de geometría.
  • Ejercicio: Modelado Inorgánico.
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Modelado Órganico

  • Introducción al modelado orgánico.
  • Uso de referencias.
  • Modelado poligonal.
  • Uso de herramienta escultura.
  • Modificadores.
  • Introducción a los materiales.
  • Ejercicio: Modelado Orgánico Chibi.
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Uso de Materiales y Texturas

  • Modo UV edit.
  • Modo Texture paint.
  • Nodos de composición.
  • Configuración de la escena.
  • Iluminación básica.
  • Ideas para proyecto Final.
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Render y PostProducción

  • Configuración del renderizado.
  • Tipos de salidas de render.
  • Conociendo la cámara.
  • Post producción.
  • Publicando nuestro modelo en sketchfab.
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Final

  • Presentaciones de proyectos finales de los alumnos.

Este curso incluye

Lecciones en vivo

Clases en vivo vía Zoom; las lecciones quedan grabadas y son subidas a la plataforma del aula virtual.

100% Prácticas

Modela y diseña 3D de manera semanal a través de retos grupales entre los participantes, con retro-alimentación del tutor.

Soporte Online

Dudas y consultas vía whatsapp o en la plataforma del aula virtual, por medio de un soporte en línea 24/7, también serán resueltas como retro-alimentación durante las clases por parte del tutor.

Trabajos de alumnos

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